HeuristikUsability ini merupakan prinsip atau panduan untuk merekayasa bentuk user interface dengan 10 prinsip. 1. Visibility of system status. Sistem ini harus selalu memberi tahu user apa yang sedang terjadi, tindakan apa yang dilaukan user, dan sedang berada di posisi apa user menjalankan suatu sistem. Gambar 1.
sejarahmerupakan cara atau teknik dalam merekonstruksi peristiwa masa lampau, bahwa metode sejarah mempunyai empat langkah penting dalam penelitiannya, antara lain: (1) heuristik; mengumpulkan sumber-sumber sejarah (2) kritik atau dilakukan dalam persiapan penelitian ini adalah sebagai berikut : 3.2.1. Penentuan Tema Penelitian
iniadalah suatu jaringan tak terarah, dengan informasi yang mencakup nodes-nodes yang beserta jarak berupa biaya, waktu dan besaran lainnya antar nodes. Contoh-contoh praktis dari persoalan spanning tree antara lain : a. Perencanaan jaringan tranportasi. Dalam hal ini nodesnya merupakan terminal, sedangkan busur-busurnya dapat berupa jalan raya.
Dalammetodologi penelitian sejarah, terdapat 5 langkah penting dalam penelitian sejarah yang harus diikuti agar hasil penelitian dapat diakui validitasnya. Kelima langkah penelitian sejarah tersebut antara lain adalah. Mencari topik. Heuristik. Verifikasi atau kritik.u, v) ke dalam T. 4. ulangi langkah 2 sebanyak n - 1 kali. 1 2 4 3 1 3 2 4 1 2 4 3. 5. Berikut beberapa contoh penanganan permasalahan Traveling Salesman Problem: Algoritma yang akan dibahas dalam makalah ini adalah algoritma heuristik yang mencari nilai
. 154 251 338 259 70 133 388 294